KEN’S CAT LOG
▣

Пробуем пределы видеогенерации Opus 5.5: сразу проверяем 29 видов анимационного выражения

«Поручить ИИ создать видео» — не значит ограничиться фотореалистичными роликами. В этот раз мы использовали Opus 5.5, чтобы проверить пределы видеогенерации: насколько по-разному можно воплотить одну и ту же тему в разных визуальных стилях.

Во всех роликах рассматривается один сюжет: «Почему кошки начали жить рядом с людьми?» Около 10 тысяч лет назад мыши стали собираться у запасов зерна, которые делали люди. За мышами пришли дикие кошки, и постепенно люди приняли их.

Мы не использовали внешние изображения: формы, фактуры, персонажи и движение на экране полностью собраны в коде. Сравните, насколько меняется впечатление и восприятие одного содержания, если изменить лишь способ его визуального выражения.

Первые PoC

Pixel Art PoC

Анимационный PoC Opus 5.5: Pixel Art PoC再生

Стиль, в котором история кошек и людей рассказывается через пиксельную графику, напоминающую 16-битные RPG, и постановку в духе игрового экрана.

Flat Vector Explainer PoC

Анимационный PoC Opus 5.5: Flat Vector Explainer PoC再生

Современное объясняющее видео в плоской векторной стилистике: толстые контуры, яркие цвета и динамичная анимация.

PoC по стилям

01: Paper Cut

Анимационный PoC Opus 5.5: 01: Paper Cut再生

Тёплая стилистика бумажной аппликации, похожая на диораму из множества вырезанных и наложенных друг на друга слоёв бумаги.

02: Watercolor

Анимационный PoC Opus 5.5: 02: Watercolor再生

Мягкое, словно в книжке с иллюстрациями, изображение с прозрачной акварелью нежных оттенков и тонкими коричневыми линиями.

06: Continuous Line Art

Анимационный PoC Opus 5.5: 06: Continuous Line Art再生

Минималистичная стилистика непрерывной линии, которая прямо на глазах создаёт рисунок.

07: Particles

Анимационный PoC Opus 5.5: 07: Particles再生

Фантазийная генеративная анимация, где сотни тысяч светящихся частиц собираются и рассеиваются, образуя сцены и текст.

08: Silhouette

Анимационный PoC Opus 5.5: 08: Silhouette再生

Театр теней с силуэтами вырезанных фигур на фоне света, переходящего от заката к ночи.

10: Sumi-e

Анимационный PoC Opus 5.5: 10: Sumi-e再生

Анимация в духе японской тушевой живописи, использующая растекания туши, сухие мазки и градации плотности.

13: Felt

Анимационный PoC Opus 5.5: 13: Felt再生

Фактура рукодельной работы из сшитых фетра и пряжи, которая будто оживает в покадровой анимации.

14: Chalkboard

Анимационный PoC Opus 5.5: 14: Chalkboard再生

Стилистика урока: рисунки и надписи появляются на доске мелом, а затем стираются по мере повествования.

15: Copperplate Hatching

Анимационный PoC Opus 5.5: 15: Copperplate Hatching再生

Стиль медной гравюры: контурные линии, перекрёстная штриховка и точечная растушёвка создают тени, словно в старинных научных атласах.

17: Stained Glass

Анимационный PoC Opus 5.5: 17: Stained Glass再生

Витражная стилистика, где сцены складываются из фрагментов цветного стекла и чёрных свинцовых прожилок, а сзади льётся свет.

18: Mosaic

Анимационный PoC Opus 5.5: 18: Mosaic再生

Стилистика древнеримской напольной мозаики: персонажи и пейзажи выложены из маленьких каменных плиток.

22: Blueprint

Анимационный PoC Opus 5.5: 22: Blueprint再生

Стиль чертежа: на тёмно-синей миллиметровой бумаге постепенно появляются изображения, размерные и сеченые линии.

26: Flow Field

Анимационный PoC Opus 5.5: 26: Flow Field再生

Множество коротких мазков следуют полю потоков и закручиваются в вихри, постепенно вырисовывая пейзажи и персонажей.

31: Impasto Oil Painting

Анимационный PoC Opus 5.5: 31: Impasto Oil Painting再生

Стиль густой масляной живописи, передающий рельефные слои краски, фактуру холста и мазки, ловящие свет.

33: Charcoal

Анимационный PoC Opus 5.5: 33: Charcoal再生

Рисунок углём, который развивается на бумаге, сохраняя угольные линии, растёртые тени и следы ластика.

35: Linocut

Анимационный PoC Opus 5.5: 35: Linocut再生

Стилистика ручной линогравюры: чёрный и терракотовый цвета сочетаются с грубыми следами резца и небольшими смещениями печати.

37: Cross Stitch

Анимационный PoC Opus 5.5: 37: Cross Stitch再生

Игла с ниткой движется по ткани, вышивая крестиком все изображения и надписи.

38: Knit

Анимационный PoC Opus 5.5: 38: Knit再生

Весь экран превращается в вязаное полотно свитера, а история вплетается в него узорами из цветной пряжи.

39: Toy Brick

Анимационный PoC Opus 5.5: 39: Toy Brick再生

Глянцевые пластиковые блоки собираются в композиции и движутся так, словно их снимали покадрово на столе.

41: Light Painting

Анимационный PoC Opus 5.5: 41: Light Painting再生

Неоновая стилистика: световое перо мчится сквозь темноту и рисует изображения следами длинной выдержки.

45: Four-Shade Handheld LCD

Анимационный PoC Opus 5.5: 45: Four-Shade Handheld LCD再生

Стиль ретро-портативной игровой консоли с четырёхтональным оливковым LCD-экраном и интерфейсом в духе RPG.

46: One-Bit Dither

Анимационный PoC Opus 5.5: 46: One-Bit Dither再生

Два цвета — тёмный и цвет бумаги — смешиваются регулярным дизерингом, создавая градации в духе ранних компьютеров.

47: Teletext

Анимационный PoC Opus 5.5: 47: Teletext再生

Дизайн в духе старого телевизионного телетекста, собранный из сетки 40×25 текстовых ячеек и блочных фигур восьми цветов.

51: Bauhaus

Анимационный PoC Opus 5.5: 51: Bauhaus再生

Стилистика плакатов Баухауза и конструктивизма: круги, треугольники, прямоугольники и основные цвета ритмично располагаются в кадре.

53: Die-Cut Sticker

Анимационный PoC Opus 5.5: 53: Die-Cut Sticker再生

Глянцевые фигурные наклейки приклеены к крафт-бумаге, покачиваются и отклеиваются.

54: Isometric

Анимационный PoC Opus 5.5: 54: Isometric再生

Изометрический инфографический стиль: объёмная деревня, показанная под углом сверху, и информационные карточки упорядочивают рассказ.

58: Paper Collage

Анимационный PoC Opus 5.5: 58: Paper Collage再生

Стилистика ручного коллажа из разных бумажных фрагментов, вырезанных букв, теней и лёгких наклонов.

Что стало понятно в процессе

Даже при одном и том же объяснении достаточно изменить фактуру материалов, количество цветов, характер линий и ритм движения — и ролик уже выглядит совершенно иначе: как книжка с иллюстрациями, учебный материал, игра, ремесленное изделие или современное искусство. Особенно интересно, что полноценными произведениями с развитием во времени стали не только стили, основанные на материалах вроде акварели или масляной живописи, но и по своей природе не видеоформаты: крестик, вязание, витраж и телетекст.

С другой стороны, одного указания стиля недостаточно. Чем конкретнее заданы количество цветов, толщина линий, фактура, единица движения и правила смены сцен, тем ближе результат к задуманному виду. Этот PoC начинался как попытка испытать возможности Opus 5.5, но в итоге превратился скорее в эксперимент: насколько точно можно определить стиль с помощью языка и кода.

Галерея