KEN’S CAT LOG
▣

500 моушн-графических роликов на Opus 5.5: исследование — Top 100 хитов и самые популярные форматы

Изучены 485 публикаций в X и 15 на Reddit. Собраны тенденции видео, созданных с Opus 5.5, статистика по 1 048 работам, Top 100 по просмотрам и воспроизводимые производственные паттерны.

Создание моушн-графики с Opus 5.5 — исследование 500 работ из X и Reddit и Top 100 хитов

Это стало популярным, поэтому я сначала попробовал сделать ролик сам.

https://www.youtube.com/watch?v=IHJvTrXA2Gw

Превью моушн-графического ролика, созданного с Opus 5.5

Но, просматривая ленту, я увидел, что диапазон быстро расширился: от «15-секундных шоурилов» до объясняющих видео, игр, 3D-сцен, рекламы продуктов и многоминутных музыкальных клипов. Поэтому в этот раз я классифицировал, что именно создают, изучив 485 публикаций в X (бывшем Twitter) и 15 на Reddit — всего 500 работ. Кроме того, на основе структуры категорий и просмотров в публичном индексе из 1 048 работ я собрал Top 100 хитов.

Если говорить сразу о выводе: больше всего по-прежнему моушн-графики. Но среди наиболее заметно выросших работ также немало интерактивного 3D, игр, длинных объясняющих роликов и музыкальных видео. Главный тренд — не просто «создать 15-секундное видео одной фразой», а использовать Opus 5.5 как ответственного за код и постановку в видеопроизводстве.

Opus 5.5 — не видеомодель

Сам Opus 5.5 не генерирует MP4 напрямую. В большинстве примеров Claude пишет код на HTML/CSS/JavaScript, Canvas, SVG, Three.js, Remotion и других инструментах; браузер или рендерер выводит кадры, а FFmpeg и аналогичные средства собирают их в видео.

Сильная сторона такого подхода — текст, логотипы, UI и графики не ломаются, а правки можно задавать как изменения в коде. Напротив, для фотореалистичных людей или природных явлений, создаваемых с нуля, многие авторы также использовали модели генерации изображений и видео для подготовки материалов.

Методика исследования

  • Дата сбора: 29 сентября 2026 года
  • Объект анализа: 485 работ из X, 15 из Reddit, всего 500 работ
  • Вспомогательная выборка: публичный индекс из 1 048 работ (862 автора, суммарно 73,6M views)
  • Обработка дубликатов: репосты, цитаты и кросс-посты одного и того же видео по возможности объединялись в одну работу
  • Top 100: ранжирование по просмотрам в X на момент сбора
  • Важно: просмотры не являются прямой мерой качества работы — на них влияют число подписчиков автора и время публикации. Использование Opus 5.5 указано самими авторами; все работы не проходили проверку на воспроизводимость

При поиске непосредственно в Reddit появлялась проверка на человека, поэтому автоматический обход не выполнялся: публикации Reddit дополнялись через открытые результаты поиска Google.

Что создают чаще всего? Рейтинг категорий из 1 048 работ

Место Категория Количество Доля
1 Моушн-графика 325 31,0%
2 Объясняющие видео 156 14,9%
3 Интерактивные работы 144 13,7%
4 Презентации продуктов и реклама 126 12,0%
5 Истории и короткометражки 107 10,2%
6 3D-сцены 75 7,2%
7 Арт-работы 61 5,8%
8 Процесс создания и видеопроизводство 54 5,2%

Моушн-графика лидирует, но составляет лишь около трети всех работ. Объясняющие видео, интерактивные проекты и реклама продуктов вместе достигают 40,6%: это показывает, что применение смещается от просто «крутых роликов» к передаче информации и интерактивному опыту.

Из 374 опубликованных промптов 87 были вариациями одного брифа: «Создай 15-секундный моушн-дизайн-шоурил. Удиви меня на полную». Иными словами, 15-секундные шоурилы часто бросаются в глаза в ленте, но реальные примеры этим далеко не исчерпываются.

Паттерны успешных видео, выявленные в 500 работах

1. 15-секундный шоурил / кинетическая типографика

Самый массовый формат. Жирный текст, сетки из точек, морфингующие фигуры, синхронизация с битом, частицы и глитч-эффекты упаковываются в 15 секунд. Его легко делать и сравнивать, но визуально такие ролики легко становятся похожими друг на друга.

2. Видео, где одна фигура непрерывно превращается в UI

Одна и та же фигура постоянно трансформируется в кнопку, лоадер, UI воспроизведения, карточку или график. Вместо того чтобы скрывать переходы монтажом, формат делает главным зрелищем саму непрерывность, поэтому такие ролики чаще сохраняют. Промпт для них также легко переиспользовать.

3. Объяснения технологий, истории и науки

Рендеринг браузера, Transformer, GPU, ракетные двигатели и исторические события объясняются через схемы и движение камеры. Успех получают и многоминутные видео: сила Opus 5.5 не ограничена короткой рекламой.

4. 3D и игры в браузере

На Three.js и WebGL создаются открытые миры, лодки, шутеры и физические симуляции, после чего в видео превращается запись игрового процесса. В Top 100 их присутствие заметнее, чем можно ожидать по объёму; несколько работ превысили миллион просмотров.

5. Музыкальные клипы и истории

Это длительные задачи, где одновременно проектируются песня, текст, мир, персонажи и монтаж. Часто встречается гибридный подход: модели генерации изображений и видео создают материалы, а Opus 5.5 отвечает за композицию, JavaScript-анимацию и монтаж.

6. Ролики запуска реальных продуктов

UI воссоздаётся по скриншотам приложения или кодовой базе, после чего видео показывает функции, цифры и CTA. Формат хорошо сочетается с кодогенерацией, позволяющей точно сохранять текст и интерфейс.

Десять особенно полезных примеров

  1. 5-минутный клип Claude Pop — 3,3M views. Даже в длинном формате удерживает внимание синхронизацией с текстом песни и цельной бумажно-полутоновой стилистикой.
  2. Интерактивный эксперимент, разбирающий фокус камеры — 3,2M views. Объединяет объяснение и интерактивный опыт.
  3. Paperclip Planet о развитии ИИ — 2,8M views. Объединяет историю, данные и песню.
  4. Анимация, представляющая обучение ИИ как спортзал — 2,5M views. Превращает абстрактную идею в историю с персонажами.
  5. Красочные орбитальные кольца вокруг космического ядра — 1,8M views. Короткая петля и сильное первое впечатление.
  6. 15-секундный шоурил с красной точечной сеткой — 1,7M views. Характерный пример популярного формата с промптом из одной фразы.
  7. 3D-город в духе старых MMO — 1,5M views. Формат, в котором создаётся не ролик, а управляемый мир, и показывается сам опыт.
  8. 3D-видео сборки LEGO Microduck — 1,3M views. Сам процесс сборки приносит удовольствие.
  9. Нарисованная от руки короткометражка об муравье, несущем каплю воды — 1,3M views. Официальная работа, ставящая историю выше технической демонстрации.
  10. Ремейк Claude Pop в стиле осциллографа — 1,2M views. Показывает, насколько радикально можно поменять визуальный образ одной и той же песни.

Top 100 хитов (по просмотрам)

Просмотры в X на момент сбора. По каждой ссылке можно открыть исходную публикацию и, если он опубликован, промпт.

# Views Работа Creator
1 3.3M Клип Claude Pop / полутоновый портрет @anabology
2 3.2M Эксперимент с фокусом на разобранном объективе камеры @RyanSael
3 2.8M Короткометражка Paperclip Planet об ИИ @donaldjewkes
4 2.5M Мультфильм о тренировке ИИ в спортзале @other__reality
5 1.8M Орбитальные кольца вокруг космического ядра @devteamdrew
6 1.7M Шоурил с красной точечной сеткой @stephanlivera
7 1.5M Город в стиле старых MMO @Stefan_3D_AI
8 1.3M 3D-сборка LEGO Microduck @victormustar
9 1.3M Нарисованная от руки короткометражка о муравье с каплей воды @claudeai
10 1.2M Claude Pop в стиле осциллографа @_mexicat
11 1.0M Стена экранов с прогнозом на 50 лет @andrewjiang
12 983.0K Лекция на школьной доске о композиции ИИ @eudaemonea
13 938.3K Разрез ракетного двигателя Raptor 3 @konstantinsaifo
14 933.1K Одна фигура морфит в 12 UI-состояний @twoclipping
15 851.6K Путешествие на лодке по 3D-острову в реальном времени @dangreenheck
16 752.5K Шутер в стиле Splatoon на морской набережной @JaydenDavisNC
17 716.8K Открытый мир в стиле Zelda с кистью-оружием @DannyLimanseta
18 709.0K Танцующая аниме-девушка с комиксной бит-графикой @sankakuten91256
19 701.2K Рельсовый шутер о проблеме вагонетки @soyukke_game
20 663.6K Документальный фильм о суперинтеллекте @gavinpurcell
21 632.6K Девушка из бумажной вырезки «question, not a task» @kevin_t_ngo
22 617.5K Эссе в стиле гравюры с извинением за французскую теорию @brivael
23 596.1K Бронированный рыцарь сражается с боссом Gatewarden @The_Alex
24 590.8K Пиксельная история о безопасности ИИ @pleometric
25 570.2K Самопрезентация в ASCII-портрете @johnknopf
26 565.6K Нейросеть, читающая цифру 2 @DotCSV
27 530.5K Шоурил с кремовой точечной сеткой @ajith_io
28 501.7K Клон Minecraft в браузере @noahwachnik
29 495.5K Шоурил с заголовком Decision @kenn
30 483.2K Игра на Three.js: полёт между небоскрёбами @xikhar
31 483.1K Чернильный шутер в вечерней гавани @JaydenDavisNC
32 468.3K Виртуальный офис ИИ-агентов @webdevcody
33 465.4K Поездка на лодке по японскому саду @MengTo
34 463.7K Музыкальное видео об оптимизации CUDA @elliotarledge
35 450.7K Аниме-файтинг в Roblox на неоновой улице Сибуя @WoahWurdz
36 438.6K Пиксельный волшебник под полной луной @majidmanzarpour
37 436.2K Персонаж-коробка монтирует собственное видео @NFT_Chen
38 428.9K Генератор кинетических японских субтитров @8co28
39 415.5K Пеликан едет на велосипеде по городу Three.js @addyosmani
40 405.9K TikTok из бумажных вырезок, где все ролики об экзаменах @pleometric
41 384.3K Дайвинг-игра по мотивам Антикитерского механизма @edwinarbus
42 381.2K Кодовое видео, воссоздающее битву Наполеона на рассвете @WinterArc2125
43 379.0K Продуктовый шоурил с полутоновым портретом @achxvi
44 375.5K Дом из светящейся проволочной сетки частиц под звёздным небом @eudaemonea
45 374.9K Персонаж-коробка монтирует китайский мультфильм на игрушечной временной шкале @dashiAIxz
46 374.1K Центр управления марсоходом в форме утки @AndrewOnXYZ
47 370.7K Turbo Kart Rally @bridgemindai
48 369.7K Сан-Франциско, воссозданный в Unreal Engine @MatthewBerman
49 365.8K Короткометражка в стиле скетчбука о жизни ИИ @shfred0
50 361.3K Планировщик спальни с планом этажа и 3D-прогулкой @scheemunai
51 352.6K Мшистый горный ручей на Three.js @hayashimon1
52 338.8K Кинетическая реклама ИИ-стартапа для инференса @deedydas
53 324.3K 8-минутное объяснение статьи о самоулучшении ИИ @deedydas
54 317.8K Короткометражка в стиле Нолана, объясняющая 7 + 5 @mustafaakin
55 313.9K Скелетный трекинг и кинетический текст @aicreataro
56 311.0K Как дом с внутренним двором вырастает из эскиза в 3D @techartist_
57 308.6K To-do-приложение, начисляющее XP за начатую задачу @eta1ia
58 307.6K Наездник на драконе в стиле Panzer Dragoon @yasei_no_otoko
59 298.2K Блочный FPS в супермаркете @Andrew_Blumson
60 296.6K HUD со схемой этапов сингулярности @dirtman
61 281.9K Зум от дата-центра до кристалла GPU @lucian__03
62 281.0K Баскетбол один на один с кинетическими субтитрами @databallr
63 266.9K Шоурил, демонстрирующий принцип follow-through @himanshutwtxs
64 261.5K Анимация карандашной линией о 5 000 лет индийской веры @HindolSengupta
65 259.5K Пластилиновый персонаж-звезда появляется на столе @alexalbert__
66 257.7K Исследуемый японский город со станцией в цветущей сакуре @gmi_cloud
67 252.0K От карандашного эскиза к 3D-симуляции требушета @poolio
68 240.9K Пиксельное существо на радужной дороге в космосе @riku720720
69 239.5K Интерактивная 3D-вода и каустика @Aurelien_Gz
70 236.8K Rick Astley поёт в небе «Звёздной ночи» @petergostev
71 230.1K Игра на лодке в японском канале с фонарями @buildwithsid
72 226.5K Мультиплеерная игра об ограблении с живой таблицей лидеров @jsnnsa
73 224.4K Объяснение инцидента в Хонно-дзи за 60 секунд @AIPlus_AISchool
74 213.2K 3D Web-сцена прогулки по Персиковому источнику @dotey
75 211.6K Как работает браузер: от URL до нарисованных пикселей @addyosmani
76 208.4K Рил с кругом, глитч-текстом и синхронизацией с битом @aiehon_aya
77 193.4K Мультиплеерный симулятор стрижки газона @_MaxBlade
78 193.1K Игра с вождением по открытому Нью-Йорку @mattshumer_
79 191.3K История ИИ за три минуты @kimmonismus
80 188.7K Живописный клип о Bitcoin и истории денег @bradmillscan
81 181.2K Трейлер процесса редизайна личного сайта @trq212
82 178.9K Процедурная пиксельная лошадь скачет мимо ранчо @victormustar
83 177.9K Объяснение Transformer на китайском @dotey
84 177.1K Маскот Rankhog публикует пост на Reddit в ролике запуска @anthonyriera
85 173.6K Симулятор транспорта у терминалов пяти аэропортов США @ConorNeu
86 167.9K Пошаговая 3D-инструкция по сборке высокой грядки @Skylartkitchen
87 166.1K Короткометражка об оранжевом блочном существе Sweet Tooth @cherry_mx_reds
88 163.7K Воксельный экшен: Чжао Юнь рубит армию @BubuStd
89 163.4K Редизайн wireframe-экрана CRM @moguzbulbul
90 156.5K Языковое приложение в стиле старой почтовой тетради @anshuc
91 155.1K Блочный поп-панк-клип с экраном из четырёх частей @aj_dev_smith
92 155.0K Нарисованный от руки маскот проходит 5 000 лет истории @akokoi1
93 153.6K Рэп блочного персонажа о создании собственного бочки @aj_dev_smith
94 151.8K Плиточная мозаика с аквариумом под луной @dfeinition
95 151.8K Аниме-открытый мир с красным мостом @IHayato
96 151.0K UI редактора, работающего с видео секвойевого леса @Miguel07Code
97 150.6K Запуск Decktype: агент исправляет слайд @AChevenementM
98 149.0K FPS от первого лица на острове в сумерках @maxt3chno
99 148.2K Светящееся блочное существо толкает огромный камень @chetaslua
100 147.2K Сан-Франциско 1906 года, воссозданный в Blender @alexalbert__

Темы, заметные на Reddit

На Reddit обсуждали не только готовые ролики, но и производственный процесс: «действительно ли это один промпт», «за какую часть отвечал Opus 5.5» и «не станут ли все работы выглядеть одинаково».

Вместе с интересом появились и реакции вроде «одинаковых 15-секундных шоурилов стало слишком много». Это важно: простое копирование промпта легко приводит к знакомому видео с высоким, но средним результатом. У лучших работ уникальность была хотя бы в одном из элементов: теме, истории, исходных материалах, звуке или интерактивном опыте.

Если делать самому

Первый ролик проще создать при следующих ограничениях: HTML фиксированного размера, 15 секунд, без внешних материалов и с возможностью зациклить видео. Затем его стоит улучшать в таком порядке.

  1. Дать референсное видео и фирменные цвета
  2. Зафиксировать сцены, длительность и текст на экране
  3. Сделать структуру, в которой экран можно воспроизвести из времени — например, через seek(t)
  4. Вывести контактный лист ключевых кадров и попросить модель самокритично проверить обрезанный текст и статичные участки
  5. Сначала определить голос и музыку, затем подогнать видео под временные метки
  6. В конце детерминированно отрендерить результат через FFmpeg или Remotion/HyperFrames

«One prompt» — интересная точка входа. Но лучшие работы отличались не длиной промпта, а выбором темы, временной структурой, самопроверкой и уникальными материалами.

Итоги

Бум моушн-видео на Opus 5.5 — это скорее не бум ИИ-видеомоделей, а событие, в котором рабочий процесс создания видео кодом быстро стал массовым.

Больше всего работ — моушн-графика, включая 15-секундные шоурилы. И всё же среди ста самых обсуждаемых есть множество игр, 3D-проектов, образовательных видео, длинных музыкальных клипов и документальных работ. Следующим стоит попробовать не ещё один шоурил по тому же шаблону, а добавить собственные данные, UI продукта, историю или звук.

Источники

※Числа — снимок на момент сбора. Авторские права на каждую работу принадлежат её автору.